
一、互聯(lián)網(wǎng)的崛起和用戶(hù)行為的變化。
2016年,谷歌公司宣布進(jìn)入美國(guó),成為個(gè)實(shí)現(xiàn)“瀏覽器-內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò)”(B to B)模式的主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,推動(dòng)了互聯(lián)網(wǎng)向移動(dòng)化和聚合化的轉(zhuǎn)型。在這一過(guò)程中,大數(shù)據(jù)、人工智能等技術(shù)應(yīng)用正加速推動(dòng)著新娛樂(lè)業(yè)的崛起,從最初的視頻到現(xiàn)在的影視,再到今天的視頻流媒體,用戶(hù)的行為習(xí)慣也隨之發(fā)生了變化。
二、以用戶(hù)為中心的設(shè)計(jì)原則。
《虛擬與現(xiàn)實(shí)的碰撞:互聯(lián)網(wǎng)影視的新未來(lái)》一書(shū)中提到:“互聯(lián)網(wǎng)影視的未來(lái),是讓用戶(hù)在觀看的同時(shí),還能與現(xiàn)實(shí)和虛擬世界發(fā)生碰撞。”這一設(shè)計(jì)理念,體現(xiàn)了用戶(hù)中心的原則。紅葉影城說(shuō):在新的娛樂(lè)形式中,觀眾不再是被動(dòng)接受信息的內(nèi)容消費(fèi)者,而是通過(guò)這些內(nèi)容獲得娛樂(lè)、學(xué)習(xí)、社交等功能,從而產(chǎn)生興趣,進(jìn)而引導(dǎo)觀眾的行為。
三、技術(shù)革新為用戶(hù)提供極致體驗(yàn)。
“互聯(lián)網(wǎng)影視的未來(lái)”一書(shū)認(rèn)為:“要讓電視、網(wǎng)絡(luò)等傳統(tǒng)媒體和用戶(hù)之間建立起更緊密的關(guān)系。”3D、4K、全息、裸眼3D等技術(shù)的發(fā)展,電影畫(huà)面的色彩豐富,細(xì)節(jié)表現(xiàn)力強(qiáng),視覺(jué)效果更好。紅葉影視官網(wǎng)紅葉影城以為:同時(shí),人工智能等技術(shù)的應(yīng)用也使得影視創(chuàng)作更加智能,從故事生成、內(nèi)容編輯到后期制作,都是基于深度學(xué)習(xí)和機(jī)器學(xué)習(xí)的技術(shù)實(shí)現(xiàn)的。
四、互聯(lián)網(wǎng)用戶(hù)之間的互動(dòng)性。
在互聯(lián)網(wǎng)影視中,不同類(lèi)型的用戶(hù)可以自由地選擇觀看視頻,享受自己的個(gè)性化體驗(yàn)。例如,有付費(fèi)會(huì)員、免費(fèi)用戶(hù)兩種模式,滿(mǎn)足不同用戶(hù)的觀影需求。紅葉影城說(shuō):同時(shí),社交網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,用戶(hù)之間的聯(lián)系變得越來(lái)越緊密,通過(guò)短視頻、直播等技術(shù),用戶(hù)可以在同一時(shí)間共享大量信息和資源。
五、虛擬與現(xiàn)實(shí)的融合。
互聯(lián)網(wǎng)影視中的虛擬世界是為現(xiàn)實(shí)世界服務(wù)的,它不僅在視覺(jué)上提供了真實(shí)感,也在功能上超越了現(xiàn)實(shí)。例如,在VR(虛擬現(xiàn)實(shí))電影中,觀眾可以身臨其境地觀看電影的情節(jié),同時(shí)也能體驗(yàn)到真實(shí)的氣氛和情感。,基于人工智能技術(shù)的應(yīng)用也使得虛擬與現(xiàn)實(shí)的融合更加自然和流暢。
六、用戶(hù)需求的變化。
在新的娛樂(lè)形式中,用戶(hù)的需求也在發(fā)生變化。紅葉影城說(shuō):過(guò)去,人們更關(guān)注的是內(nèi)容的質(zhì)量和觀賞性,而現(xiàn)在他們更關(guān)心的是如何找到和分享自己喜歡的內(nèi)容。紅葉影城說(shuō):因此,互聯(lián)網(wǎng)影視作品不僅要滿(mǎn)足觀眾的視覺(jué)享受,還要注重情感共鳴和用戶(hù)的互動(dòng)體驗(yàn)。
,《虛擬與現(xiàn)實(shí)的碰撞:互聯(lián)網(wǎng)影視的新未來(lái)》一書(shū)中提出的“虛擬與現(xiàn)實(shí)的碰撞”這一主題,正是我們當(dāng)前娛樂(lè)業(yè)面臨的問(wèn)題所在。紅葉影視紅葉影城說(shuō):通過(guò)結(jié)合用戶(hù)需求、技術(shù)革新、數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)等多方面的考慮,我們可以為用戶(hù)提供更好的用戶(hù)體驗(yàn)。